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title01: Die Kommune der Karmarama

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AI01: Warnung - Auf dem Unterdeck sind inzwischen zwei Sektoren in der Gewalt der Turraken.

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AI02: Offensichtlich sind auf dem Mitteldeck inzwischen zwei Sektoren in der Gewalt der Turraken.

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AI03: Ich habe schlechte Nachrichten. Zwei Sektoren des Bio-Decks sind bereits in der Gewalt der Turraken.

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AI04: Offensichtlich sind auf dem Unterdeck bereits drei Sektoren in der Gewalt der Turraken. Irgendetwas stimmt hier nicht.

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AI05: Auf dem Mitteldeck sind drei Sektoren in der Gewalt der Turraken.

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AI06: Die Turraken ruhen sich niemals aus. Auf dem Bio-Deck sind bereits drei Sektoren in ihrer Gewalt.

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AI07: Auf dem Unterdeck sind vier Sektoren in der Gewalt der Turraken. Ihr msst etwas unternehmen!

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AI08: Die Turraken dringen weiter vor. Auf dem Mitteldeck sind schon vier Sektoren in ihrer Gewalt. 

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AI09: Auf dem Bio-Deck sind schon vier Sektoren in der Gewalt der Turraken. Die Zeit drngt. Ihr msst etwas unternehmen, um diesen Wahnsinn zu beenden.

//ARONA
arona00: Hier spricht Arona. Ihr seht aus, als knntet Ihr Nachschub brauchen. Und wisst Ihr was? Ich bin Euer Mann. Na, sind wir im Geschft?

//ARONA
arona01: Hi, ich bin's wieder. Na, seid Ihr interessiert am Geschft Eures Lebens? Ihr kennt mich doch. Von mir bekommt Ihr immer nur das Beste ... zu einem lcherlichen Preis.

//ARONA
arona02: Ich mache Euch ein Angebot, das Ihr nicht ablehnen knnt. Ihr kauft mir einige Waren ab, und ich berlasse sie Euch zu einem Freundschaftspreis. Na, was sagt Ihr?

//ARONA
arona03: Wenn Ihr gesehen habt, was ich fr Euch habe, reit Ihr mir das Zeug aus den Hnden. Na, wollt Ihr einen Blick riskieren?

//ARONA
arona04: Hi, ich bin's, Euer alter Freund Arona. Ihr werdet ber die Qualitt meiner Waren staunen. Ich knnte den Kram berall verkaufen ...

//ARONA
arona05: Seid gegrt. Ich bin doch Euer bester Freund, oder? Natrlich bin ich das. Deshalb biete ich Euch meine Waren ja auch immer zuerst an. Seht sie Euch an. Ihr werdet begeistert sein.

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advice01: Die meisten Rassen kommen gerne auf das Bio-Deck, um sich in einer angenehmen Umgebung auszuruhen und zu entspannen. Warum legt Ihr nicht einen kleinen See an? Grabt dazu ein Loch und fllt es mit Wasser. Aber achtet darauf, dass der See nicht zu gro wird. Schlielich braucht Ihr noch Platz fr die Pflanzen!

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advice02: Nun, da Ihr Euren Einflussbereich vergrert habt, knnt Ihr grere Erholungsbereiche schaffen. Die Bewohner der Station halten sich gerne in Gegenden auf, die sie an ihre Heimat erinnern. Die Kasvagorianer lieben ein heies und trockenes Klima, whrend die Greys nasskalte Gebiete bevorzugen. Je interessanter Eure Landschaft, desto besser. Mit einem langweiligen und leblosen Bio-Deck ist niemandem gedient.

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advice03: Ihr drft Eure Besucher und die Bewohner der Station nicht vernachlssigen. Nahrungsmittel und Schlafgelegenheiten sind nicht alles. Baut Einrichtungen, in denen sich Eure Besucher und Bewohner unterhalten und verlieben knnen. Arona und andere galaktische Hndler helfen Euch sicher gerne weiter.

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BioDeck01: Zchtet auf dem Bio-Deck verschiedene Pflanzen und erntet mindestens 50 Kisten Obst und Gemse. Die Pflanzen gedeihen unter unterschiedlichen Bedingungen. Leider sind nicht alle Pflanzen geniebar. Experimentiert mit den Pflanzen herum, um herauszufinden, welche Pflanzen Frchte tragen und schafft anschlieend optimale Wachstumsbedingungen.

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BioDeck02: Die Zeit drngt. Die Karmarama haben Arona 50 Kisten Obst und Gemse versprochen. Leider wurde die ganze Ernte auf ihrem Planeten von mysterisen Weltraumschaben vernichtet. Ihr msst den Vertrag unbedingt erfllen und die versprochenen 50 Kisten zum vereinbarten Termin ausliefern. Leider habt Ihr nur 100 Umdrehungen Zeit. Ihr msst es schaffen! Alles andere wrde Eure Beziehungen zu Arona stark belasten ...

//ARONA
BioDeck03: Hallo, alter Junge. Ich bin hier, um meine 50 Obstkisten abzuholen. Hm, mal sehen. Jaaa, ich nehme alle 50.

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BioDeck04: Gute Arbeit, doch die Karmarama haben bereits einen neuen Auftrag fr Euch. Whrend wir uns unterhalten breiten sich die Abgesandten der Turraken auf der Station aus. Ihr msst den Turraken zuvorkommen und vier Sektoren der Raumstation besetzen. Denkt daran, dass Ihr fr den Unterhalt eines Sektors Energie braucht und dass die Station aus drei Decks besteht. Geht also sparsam mit Euren Energiereserven um! Der Administrator, der zuerst vier Sektoren besetzt, kontrolliert die Station. Worauf wartet Ihr noch? Ihr solltet die Karmarama nicht enttuschen.

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bonus01: Als Dank fr Eure Verdienste schenken Euch die Karmarama ein Raumdock. Nun knnt Ihr Handelsbeziehungen knpfen und aus einer gestrkten Position heraus gegen diese infamen Turraken vorgehen.

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crates02: Ihr habt 50 Nahrungskisten! Haltet die Waren frisch, bis Arona landet, um sie abzuholen. Ach, brigens: Ihr braucht mindestens zwei Frachtrume, um die Kisten zu lagern.

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crates03: Ihr habt weniger als 50 Nahrungskisten eingelagert. Steigert die Ernteertrge, bevor Arona auf der Station landet.

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crates10: Ihr habt Eure erste Nahrungskiste eingelagert! Gute Arbeit. Merkt Euch die Pflanzenart und den optimalen Bodentyp und sorgt dafr, dass ausreichend Anbauflchen zur Verfgung stehen.

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discoveries01: Zu schade, dass Ihr die Entdeckungen, die Ihr auf Eurer letzten Station gemacht habt, nicht verwenden knnt. Kauft ein Labor und rekrutiert einige Wissenschaftler, um die Forschung wieder aufzunehmen. Ich bin sicher, dass Ihr dieses Mal wesentlich schneller vorankommt.

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goods01: Ihr knnt Euch ein nettes Zubrot verdienen, indem Ihr die auf dem Bio-Deck angebauten Pflanzen an intergalaktische Hndler verkauft. Leider msst Ihr dazu einen Kommunikationssensor und ein Raumdock bauen. Allerdings macht sich eine derartige Investition relativ schnell bezahlt. Vorlufig solltet Ihr mit Arona verhandeln. Ich wei, der alte Halsabschneider zahlt schlecht, aber da er in diesem Sektor der einzige Hndler mit einem Warenteleporter ist, bleibt Euch keine andere Wahl. Auerdem macht Ihr ihm dadurch eine Freude ... und das schadet in keinem Fall.

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goods02: Rechtsklickt auf eine Pflanze, um sie als Fracht zu markieren. Sobald die Pflanzen reif sind, werden sie automatisch geerntet und in Kisten verstaut.

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goods03: Wenn Ihr einen Frachtraum habt, lagern Eure Scuzzer-Droiden die verpackten Kisten dort ein. Whlt das Frachtmen, wenn Ihr einen Blick auf Eure Lagerbestnde werfen wollt.

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intro01: Willkommen. Euer neuer Auftraggeber ist die Kommune der Karmarama. Ihr sollt das Bio-Deck der Station reaktivieren und dort Nahrungsmittel anbauen.

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intro02: Natrlich msst Ihr zunchst einige Standardeinrichtungen fr die Karmarama-Bauern errichten, die in Krze eintreffen werden. Freundlicherweise haben Euch die Karmarama die passenden Konstruktionsboxen berlassen.

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intro03: Ich bin sicher, dass Arona in Krze hier auftauchen wird. Ihr knnt ihm zustzliche Einrichtungen abkaufen, wenn Ihr glaubt, dass Ihr sie braucht.

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intro06: Eben wurden einige zustzliche Einrichtungen geliefert.

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karma01: Vielleicht solltet Ihr mehr Karmarama-Bauern rekrutieren. Je mehr, desto lustiger ... eine alte Bauernregel der Karmarama.

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lose01: Das ist eine Katastrophe! Ihr wart zu langsam. Die Turraken haben mehr Sektoren besetzt als Ihr. Ich frchte, Ihr habt verloren. Und jetzt verschwindet. Ich mchte auf keinen Fall mit Euch gesehen werden.

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objective01: Baut mithilfe der vorliegenden Konstruktionsplne die Standardeinrichtungen.

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plants01: Auf dem Bio-Deck sind unzhlige Pflanzen reif. Warum verpackt Ihr sie nicht in Kisten?

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plants02: Eure Pflanzen wachsen zu langsam. Vielleicht solltet Ihr bessere Bedingungen schaffen.

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plants03: Ich habe mir einige alte Landwirtschafswebseiten angesehen. Offensichtlich gedeihen Nutzpflanzen auf zwei verschiedenen Bden: Zum einen auf warmen und feuchten, zum anderen auf mig warmen, aber sehr trockenen Bden. Ich schlage vor, dass Ihr den Boden erwrmt und ordentlich bewssert. Dann werden wir sehen, was passiert.

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segments01: Diese Station ist in einem erbrmlichen Zustand. Bevor Ihr neue Sektoren besiedeln knnt, msst Ihr etwas Energie in die Reparatur der Auenhlle und der vorhandenen Einrichtungen investieren. Die Renovierungskosten werden im Schott-Men angezeigt. Ihr solltet also erst expandieren, wenn Ihr es Euch leisten knnt.

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stagetwo01: Besetzt auf allen drei Decks mindestens vier Sektoren, bevor Euch die Turraken zuvorkommen. Und beeilt Euch!

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timer10: Erntet auf dem Bio-Deck Obst und Gemse und bereitet 50 Kisten fr Arona vor, bevor dieser hier landet.

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timer09: Noch 90 Umdrehungen bis zur Ankunft von Arona.

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timer08: Noch 80 Umdrehungen.

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timer07: Euch bleiben noch 70 Umdrehungen.

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timer06: Noch 60 Umdrehungen.

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timer05: Noch 50 Umdrehungen bis zu Aronas Ankunft.

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timer04: Hey. Euch bleiben nur noch 40 Umdrehungen.

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timer03: Ihr habt nur noch 30 Umdrehungen Zeit.

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timer02: Achtung. Nur noch 20 Umdrehungen.

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timer01: Oh nein! Ihr habt nur noch 10 Umdrehungen Zeit, bis Arona hier eintrifft.

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timer00: Arona ist gelandet! Gaia sei Dank. Ihr konntet ihm die gewnschten Kisten liefern. Puh!

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timer11: Arona ist gelandet! Ich muss wohl nicht erwhnen, dass Ihr weniger als 50 Kisten auf Lager habt! Arona und die Karmarama sind etwas irritiert und - ja, ich denke, das ist der richtige Ausdruck - "IHR SEID GEFEUERT"! 

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tradergrey: Seid gegrt. Ich komme im Auftrag des Rates der Greys und handle mit medizinischen Waren. Ich selbst bin vor allem an Luxusgtern, Laborgerten und Kommunikationssensoren interessiert. Natrlich kaufe ich gelegentlich auch andere Waren. Nun, habe ich Euer Interesse geweckt?

//ALIEN
tradersiren: Hallihallo, Ser. Ich bin eine Sirene und handle mit lsternen Luxusgtern, heien Liebesnestern und allem, was dein Herz begehrt. Auerdem wrde ich dir mit Freuden Medikamente und medizinisches Gert abkaufen.

//ALIEN
tradertarg: Wir sind Targ. Wir bieten Euch Schwarzmarkt-Waren, Frachtrume und Energie-Booster und kaufen im Gegenzug Industriegter, Fabriken und Sicherheitsanlagen. Seid Ihr interessiert?

//ALIEN
traderhog: Mann, hllischer Solarsturm da drauen. Wie wr's mit einer Ladung Erz? Recycler sind im Sonderangebot. Industriegter zu Schleuderpreisen. Alles muss raus! Rabatte auf Fabriken. Ankauf von Hardware, Energie-Boostern und Frachtrumen. Wir sind nicht whlerisch.

//ALIEN
tradergor: Gutes Lichtjahr, ehrenwerter Administrator dieser Station. Seid Ihr ein Freund von Recht und Ordnung? Wenn ja, kommen wir ins Geschft. Wir sind Sicherheits- und Waffenexperten. Als Gegenleistung erwarten wir Nahrungsmittel und Snack-O-Maten. Wir bezahlen mit unserem Wort, das wir niemals leichtfertig geben.

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traderkarma: Hey, Kumpel, wie luft's? Wow, bist du an echt coolen Naturprodukten interessiert? Wir haben die frischesten Lebensmittel dieses Sonnensystems - und natrlich unsere speziellen kosmischen Bewusstseinswaren. Hey, hast du Erze fr uns, Mann? Oder vielleicht Umweltschutzprodukte? Na, sind wir im Geschft?

//ALIEN
traderturakken: Braucht Ihr moderne Labortechnik, Hardware oder Computerprodukte? Wir sind an Euren Alien-Artefakten und an, hm, hstel, Liebesnestern interessiert. Natrlich aus rein wissenschaftlichen Grnden.

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win01: Glckwunsch! Ihr habt die Turraken im Kampf um die Vorherrschaft auf dieser Station geschlagen! Nach galaktischem Recht geht die Station damit in den Besitz der Karmarama-Kommune ber. Hervorragende Arbeit! Natrlich verdankt Ihr Euren Erfolg vor allem ... MIR!

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droidrot01: Es ist zum Verzweifeln! Warum? Ich sage es Euch. Ihr habt einen Droiden verrotten lassen! Das ist kriminell! Hier ist ein neuer Droide. Sorgt dafr, dass das nicht noch einmal passiert.

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facilityrot01: Was ist los mit Euch? Ihr habt eine Einrichtung verkommen lassen. Ich werde sie ersetzen, aber betrachtet dies als letzte Warnung!

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rotter01: Ich frchte, Ihr habt zu viele Kisten verrotten lassen. Ich kann das nicht lnger dulden. Ihr seid gefeuert! Endgltig. Vielleicht findet Ihr ja auf einem verlassenen Eismond einen Job als Feuerwehrmann.

